porcorosso: (Booze)


Давным-давно, когда еще существовала игровая журналистика, довелось мне написать про "Санитаров Подземелий" в их второй ипостаси "Охота за Черным квадратом". Писал исключительно по опыту прохождения, с разработчиками и иными приближенными к теме не общался. В результате восхитился глубиной философии и тревожному оптимизму игры, которая виделась гораздо более глубокой, чем могла бы показаться на первый взгляд. Одним из ключевых моментов, приведших к такому выводу, было наличие в игре женских персонажей и некоторые особенности их поведения.
Саму статью в онлайне не нашел, только PDF. Если кто-то решит восхититься талантом, то вам нужна стр 108.

И что бы вы думали? Читаю тут юбилейные мемуары разработчиков, и оказывается, что "ключевой момент" и "основа философии игры" на самом деле случайный проходной штрих, о котором и не думали особенно. Воистину, критик всегда знает, что хотел сказать писатель, гораздо лучше писателя.
porcorosso: (Booze)


Сегодня добрался наконец до заключительного шестого эпизода моей любимой игры "Тысяча несчастий дома Форрестеров: внезапнее, мучительнее, убийственнее", которую маркетологи почему-то называют "Game of Thrones".
Игра ожиданий не обманула и в главном не подвела. Все было внезапнее, мучительнее и да - убийственнее.

Хорошая игра, годная.
porcorosso: (Alarm!!)
Это что - такой хитрый маркетинговый ход? Если у кораблика были установлены дополнительные модули, то продать его невозможно, нужно обязательно их снять. А снять можно только за деньги (неигровые, реальные).
Скажите что это баг а не фича!

PS Да, баг интерфейса. С каким же наслаждением продал Кавати.. Теперь еще Мёги перепревозмочь и забыть эти гребанные линкоры как страшный сон.
porcorosso: (Booze)
Тут намедни TellTales расщедрилась и выкатила в бесплатный доступ первую часть "Игры престолов". Давно хотел попробовать, от компании ожидании были хорошие после великолепной "Back to the Future", ну тут уж сам Бог велел.



Запустил.
Ощущения очень странные. С одной стороны, затягивает неимоверно, прошел три раза прежде чем спать отвалился, за окном уже светало. С другой - если попытаться разобрать по полочкам, то НИ ОДИН компонент игры не дотягивает даже до среднего уровня.



Сюжет цепляет, наверное это самая удачная часть игры. Удалось поймать мартиновский дух: тут и гримдарк, и прыжки с одного персонажа на другого, и история вполне понятная, для тех кто читал/смотрел первоисточник. Даже, пожалуй, черезчур, потому что если трезво глянуть на сценарий, то больше всего он напоминает аккуратный и старательный фанфик, написанный человеком без особой фантазии, куски из книжек просто цельнотянутые. При первом прохождении это воспринимается нормально, а дальше понимаешь, что канву всю прописали за тебя, и как не вертись, вне зависимости от промежуточных диалогов история начинается и заканчивается на жестко определенных точках. Т.е. это не ролевая игра ни разу, а попросту интерактивное кино.



Кино не то чтобы красивое, но стильное. До красивого оно не дотягивает из-за ужасающей глубины uncanny valley персонажей. Именные вполне похожи на актеров-прототипов, но выглядят при этом просто чудовищно. Лучше б уж поступили как в "Back to the Future" и сделали мультяшных героев.



Редкие моменты интерактива типа драк и сражений во-первых, редки, а во-вторых, условны. Где-то чиркнуть, где-то потапать до судороги в пальцах - короче, полный аналог дурацких QTE. Такое впечатление, что их вставили исключительно ради того, чтобы все-таки называться игрой, а не визуальной новеллой.



Такие дела. По отдельности все плохо, но следующие части буду брать. Но, наверное, уже на PC.

PS Сисек пока не было. Негодую.
porcorosso: (Booze)
Dovetail Games' Licensing Deal with Microsoft Takes Flight

Только теперь уже не MS, судя по всему. Посмотрим, что у железнодорожников в 2015 выгорит.

porcorosso: (Alarm!!)
Блядь.
Как вы играете в шутеры на джойпадах, КАК?!
Понятно, что враги всепрощающие, но все равно, как?!
Это ж хуже фейсбука, нечеловеческая херня, "сделано тараканами для кузнечиков".

Last of Us с нормальным управлением была бы отличной игрой.
porcorosso: (Kermit)


TOWERING PILLAR OF HATS на Казанском вокзале в 1958 )))

постмодернистский оммаж под катом )
porcorosso: (Zentraedi)
TrackIR упорно отказывается работать в WarThunder. Ну что за напасть..
porcorosso: (Kermit)
Для яблокофонов/падов.

Cтартовый набор для Need For Speed World.
Чтобы воспользоваться подарком, нужно активировать пин-код (подробная инструкция: https://money.yandex.ru/doc.xml?id=526021).
Пин-код: ED5S-SN8Y-3NUX-T647
porcorosso: (Kermit)
Я подписал эту петицию, и я рад, что продажу свернули.
Еще более я рад, что у борцунов сейчас пердак рвет, и они яростно уверяют, что все равно скачают и поиграют. Дарадибога. Создателей такого говна надо долларом наказывать, тут мы союзники :)
porcorosso: (Kermit)
Ого.
Куда попал: http://www.kritikanstvo.ru/critics/1155/
Правда, пожадничали - только 9 публикаций из почти четырех десятков присутствуют.
porcorosso: (Alarm!!)
А еще я наконец-то запустил купленную на давнишней стимовской распродаже GTAIV.

Боже, какое же это невообразимое ГОВНО!

Если выкинуть из L.A. Noir все-все хорошее, все среднее и даже все более-менее неужасающее, то останется именно ГТА. Выжимка. Экстракт. Квинтэссенция.
Сюжет (может быть) и неплох, но все остальное... Расстрелять.

Dishonored

Jun. 2nd, 2012 07:38 pm
porcorosso: (Default)
Похоже к списку игр, выхода которых жду (новый Hitman и новый Bioshock), добавилась еще одна.

porcorosso: (Alarm!!)
Sony устраивает какой-то конкурс-розыгрыш с Витой, но это такой галактический фейспалм... Условия на испанском, ссылка "Общие условия" ведет на 404, судя по специальным условиям, обязательно предоставление мобильного телефона, но форма участия не дает возможности его предоставить, после согласия на участия сразу выкидывая на страничку с бесконечными благодарностями.

Сони, уволь всех нахрен!!!Это не маркетологи, а глисты! Они едят тебя изнутри!!!

July 2017

S M T W T F S
      1
2345678
910 1112131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 25th, 2017 08:33 pm
Powered by Dreamwidth Studios